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Na programação orientada a objetos, tem-se
o conceito de herança múltipla, segundo o qual uma
classe pode herdar comportamentos/características
de mais de uma superclasse. Um exemplo seria
o fato de a classe CantorEstudante herdar
comportamentos/características das classes Pessoa,
Cantor e Estudante.
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- LinguagensPython
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- WebPHP
Entre as linguagens de programação orientadas a
objetos (POO), podem-se citar os seguintes exemplos:
Python; PHP; Perl; e Object Pascal.
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Na programação orientada a objetos, que são unidades
de software que interagem para compor um sistema
mais complexo, tem-se o conceito de polimorfismo.
Nele, métodos de classes, derivadas de uma superclasse,
comportam-se de maneira diferenciada para cada uma
das classes derivadas. Por exemplo, o método de cálculo
da comissão de vendas é diferente para a classe
Vendedor e para a classe Gerente de Vendas, sendo que
ambas pertencem à classe Pessoa.
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Fila
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Pilha
As pilhas, uma estrutura do tipo FIFO, e as filas, uma
estrutura do tipo LIFO, são bastante utilizadas
em programação e, de acordo com o objetivo
do programador, devem obedecer a características
específicas, ligadas a cada uma das estruturas.
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ListaLista Encadeada
- Fundamentos de ProgramaçãoPonteiros e Referências
A lista linear ocorre quando há uma estrutura em que os
dados são apresentados de forma a existir uma relação
de ordem entre eles. Um exemplo disso seria uma lista
telefônica. Para disponibilizar esses dados na memória
do computador, formando a denominada lista
encadeada, pode-se utilizar o recurso de ponteiros, em
que cada elemento da lista é composto pelo dado de
interesse e por uma referência ao endereço de memória
do próximo elemento da lista.
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A recursividade, que basicamente é o ato de invocar a
si mesmo e que pode ser comparado ao ato de colocar
um espelho em frente a outro, às vezes confunde
programadores iniciantes. Existem linguagens de
programação em que a recursividade é a única estrutura
de repetição disponível.
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- Compilação e Interpretação de CódigoCompilação
- Compilação e Interpretação de CódigoInterpretação
- Ferramentas de DesenvolvimentoIDEs: Ambiente Integrado de Desenvolvimento
- Fundamentos de ProgramaçãoLógica de Programação
Para se obter um programa executável a partir de um
código-fonte, são utilizados comandos de atribuição,
condicionantes e repetição. Nesse procedimento, é
obrigatório o uso de ambiente de programação com
editor de texto dedicado e específico da linguagem.
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268874
Ano: 2018
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: QUADRIX
Orgão: CRM-DF
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: QUADRIX
Orgão: CRM-DF
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Durante a montagem de micros, no procedimento de
instalação do processador na placa-mãe, é sempre
imprescindível que seja utilizada uma quantidade
generosa de pasta térmica, durante a instalação do
cooler sobre o processador, para melhorar o processo de
dissipação de calor.
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Os usuários aficionados por jogos de computador
preferem os teclados de membrana aos identificados
como mecânicos porque os teclados mecânicos são mais
propensos a erros de digitação e têm menor
durabilidade que os de membrana.
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As impressoras a jato de tinta, ao contrário das
impressoras a laser, são mais indicadas para uso em
locais onde haja alto volume de impressão.
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