Foram encontradas 60 questões.
01 <style>
02 body{
03 width:976px;
04 margin: 0 auto;
05 border: solid 2px #00ff;
06 background: #ffffff url("../bg_principal.png");
07 }
08
09 p{
10 font-family: Arial, Verdana, sans-serif;
11 font-size:12pt;
12 line-height: 24pt;
13 margin: 30px;
14 color: #0c80;
15 }
16
17 a{text-decoration:none; color: #0ff0}
18
19 /* a:hover{font-weight: bold}*/
20
21 .destaque{
22 color: #ff00;
23 font-weight: bold;
24 }
25
26 #image{
27 border: 0px;
28 padding: 5px;
29 }
30 </style>
Sobre as cores especificadas no código acima, é INCORRETO afirmar que:
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01 <style>
02 body{
03 width:976px;
04 margin: 0 auto;
05 border: solid 2px #00ff;
06 background: #ffffff url("../bg_principal.png");
07 }
08
09 p{
10 font-family: Arial, Verdana, sans-serif;
11 font-size:12pt;
12 line-height: 24pt;
13 margin: 30px;
14 color: #0c80;
15 }
16
17 a{text-decoration:none; color: #0ff0}
18
19 /* a:hover{font-weight: bold}*/
20
21 .destaque{
22 color: #ff00;
23 font-weight: bold;
24 }
25
26 #image{
27 border: 0px;
28 padding: 5px;
29 }
30 </style>
É correto afirmar que:
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Para fazer com que o filme, ao chegar ao final, retorne para o frame 8 e continue sua reprodução, ininterruptamente, foi colocado um código Action Script 2 no último frame da Camada1.
Marque a opção que apresenta o código correto.
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Os dois recursos do Adobe Flash utilizados na Camada 3 são:
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A partir da imagem apresentada, podemos afirmar:
I. O filme tem duração de 2 segundos, pois está configurado para 12fps.
II. O filme irá parar no último frame caso tenha o código stopped();
III. Os objetos da Camada 1 estão nos frames 8 e 24.
IV. Para criar o keyframe no frame 8, bastava pressionar a tecla de atalho F6.
É correto o que se afirma em:
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Considere as informações sobre HTML 5 listadas abaixo.
I. O HTML 5 é uma tentativa de padronizar a maneira como os navegadores interpretam as informações recebidas, uma vez que cada um as interpreta de maneira distinta, o que pode resultar em distorções na visualização.
II. Essa nova versão traz consigo importantes mudanças quanto ao papel do HTML no mundo da Web, por meio de novas funcionalidades como semântica e acessibilidade.
III. A essência do HTML 5 tem sido melhorar a linguagem com o suporte para as mais recentes multimídias, enquanto a mantém facilmente legível por seres humanos e consistentemente compreendida por computadores e outros dispositivos.
IV. O HTML5 adiciona várias novas funções sintáticas, entre elas, incluem as tags <video>, <audio>, <header> e o elemento <canvas>.
É correto o que se afirma em:
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Qual das opções abaixo NÃO está relacionada ao conceito de Design Responsivo?
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Um Sistema de Gestão de Conteúdo (Content Management Systems — CMS) permite que pessoas sem conhecimento de HTML, CSS ou linguagem de programação consigam publicar facilmente um conteúdo na internet.
facilmente um conteúdo na internet. Marque a opção que apresenta somente Sistemas de Gestão de Conteúdo (CMS):
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O desenvolvimento de páginas segundo os padrões web possibilita maior acessibilidade ao público, na medida em que utiliza as linguagens seguindo os objetivos para a quais elas foram desenvolvidas.
Para isso, deve-se organizar o código nas seguintes camadas:
I. Camada de Apresentação: é a parte visual do conteúdo e utiliza as linguagens CSS e XSLT. Deve-se primar pela simplicidade ao desenvolver essa camada.
II. Camada de Conteúdo: utiliza as linguagens HTML, XHTML, WML ou XML, dividindo o conteúdo em suas partes lógicas, utilizando os elementos corretos de marcação.
III. Camada de Comportamento: utilizada para modificar o comportamento dos elementos da camada de conteúdo, visando melhorar a experiência do usuário, não impedindo o funcionamento da página ou aplicação em sua ausência. Utiliza linguagens de script e modelos de objeto.
A sequência correta para o desenvolvimento das camadas é:
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Uma maneira de conceitualizar a usabilidade se dá em termos de princípios de design. Trata-se de abstrações generalizáveis, destinadas a orientar os designers a pensar sobre aspectos de seus projetos.
Marque a opção que NÃO é considerada um princípio de usabilidade e design.
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