Foram encontradas 40 questões.
Observe as proposições relativas aos padrões de captação dos microfones e tipos de microfones, e julgue-as.
I. Os microfones de lapela foram projetados principalmente para captação de voz, e é possível usá-los tanto em estúdio quanto ao ar livre, utilizando um protetor de vento conectado para um melhor resultado.
II. Microfone de limite, ou microfone de zona de pressão, é um microfone de mesa que tem como principal vantagem a captação da voz simultânea de várias pessoas com igual fidelidade.
III. O padrão de captação cardioide estreita a captação do som. Ele tem alcance grande à frente, porém estreito, e elimina a maioria dos sons provenientes dos lados.
IV. O microfone de vara, ou microfone boom, é altamente direcional e tem um alcance muito grande com pouca perda de presença.
V. Os padrões de captação hiper-cardioide e super-cardioide fazem o microfone captar melhor os sons que vêm da frente em comparação aos que vêm dos lados e os sons de trás são suprimidos.
Estão CORRETAS apenas as proposições que constam nos itens
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Editar um vídeo é o processo de corte e montagem de imagens em movimento registradas de forma analógica ou digital. Conceitualmente, a edição de vídeo consiste em decidir que tomadas usar e uni-las na sequência desejada, seja ela cronológica ou não, de modo a construir uma narrativa visual. É na edição linear ou não linear, que o vídeo ganha um ritmo, que são inseridos efeitos especiais, trilhas sonoras, letreiros e, se necessário, legendas. Sobre edição, analise e julgue as afirmativas abaixo.
I. A edição linear é feita com sistemas baseados em reprodutores e gravadores ligados entre si por um controlador de edição.
II. O processo de edição não linear se inicia com a digitalização das imagens.
III. Sistemas de edição linear não possuem interfaces gráficas.
IV. Na edição não linear, o acesso às imagens ocorre sempre de maneira sequencial.
V. Na edição não linear, os takes digitalizados viram arquivos do sistema e podem ser acessados e processados em qualquer ordem.
Estão CORRETAS apenas as afirmativas constantes nos itens
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- Linguagens e Suportes MidiáticosProdução AudiovisualProdução, Pré-Produção e Pós-Produção
- Publicidade e PropagandaSoftwares
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O After Effects é um programa de criação de gráficos com movimento e efeitos visuais da empresa Adobe. As animações produzidas no After Effects CS6, nada mais são do que a modificação de uma ou mais propriedades de um elemento gráfico (como sua posição, altura e comprimento) ocorridas gradualmente num dado período de tempo. Para criar uma animação no Adobe After Effects CS6, algumas funções são utilizadas, dentre elas o botão stopwatch (cronômetro).
Sobre o funcionamento do botão stopwatch assinale a opção CORRETA.
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- Linguagens e Suportes MidiáticosEquipamentos e AcessóriosCâmera (Objetivas (lentes) , Diagramas, Filtros)
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- Linguagens e Suportes MidiáticosEquipamentos e AcessóriosCâmera (Objetivas (lentes) , Diagramas, Filtros)
A taxa de quadros ou frame rate refere-se à quantidade de quadros contidos em 1 segundo de filme. No cinema, esta taxa é de 24 quadros por segundo e é isto que garante o efeito cinemático, a ilusão de movimento que experimentamos ao assistir a um filme. Em vídeos digitais esta taxa é de 30 quadros (30fps - frames per second) ou mais, o que permite uma melhor captura dos movimentos. Desde 2014, o Youtube passou a aceitar vídeos com taxa de quadros de até 60fps.
Sobre frame rate, julgue os itens abaixo.
I. Pequenas taxas de quadro exigem maiores velocidades de obturação.
II. Vídeos com grande taxa de quadros apresentam movimentos mais fluidos.
III. Quanto maior o frame rate, menor a resolução da imagem.
IV. Vídeos com pequena taxa de quadros são ideais para aplicação de efeitos de câmera lenta.
V. Quanto maior o sensor CMOS de uma câmera, maior o seu frame rate.
Estão CORRETAS apenas as afirmativas constantes nos itens
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