Foram encontradas 59 questões.
- Arquitetura e Design de SoftwareNavegação em Websites e Interfaces
- UX/UIProjeto de Interface de Usuário
- UX/UISistemas de Navegação
- UX/UIUsabilidade
Considerando a Arquitetura de Navegação, assinale F para falso ou V para verdadeiro e marque a alternativa correspondente:
( ) Não há regras fáceis para um eficaz desenho de navegação, porque, embora a navegabilidade esteja entre os principais requisitos do Design para a Web, sabe-se que a navegação de um site ocorre sempre dentro de um espaço físico ou real.
( ) A navegação pode ser definida como um movimento cognitivo através de espaços formados por dados, informações e pelo conhecimento que daí emerge.
( ) As interfaces de navegação deveriam auxiliar o usuário a responder a três perguntas: onde estou?; de onde vim?; para onde vou? (NIELSEN).
( ) Os Sistemas de Navegação, segundo vários autores, podem ser definidos como: hierárquico, global, local e ad hoc.
A seqüência está correta em:
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Numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda e assinale a alternativa correspondente:
( 1 ) Camada de aplicações.
( 2 ) Camada de Transporte.
( 3 ) Camada de Internet ou Camada de Rede.
( 4 ) Camada de Sub-Rede ou Acesso à Rede.
( ) Responsável pelo enlace entre diversas redes conectadas a Internet. Nesta camada empregamos os gateways ou roteadores.
( ) Onde encontramos os protocolos de transmissão de informações como o TCP e o UDP.
( ) Onde encontramos os protocolos de conexão como o IP , o ICMP, o ARP e o RARP.
( ) Onde se encontram o HTTP , FTP , TELNET , GOPHER que funcionam dentro da Internet.
A seqüência está correta em:
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As questões 25, 26 e 27 são baseadas no desenho a seguir:

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As questões 25, 26 e 27 são baseadas no desenho a seguir:

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- Conceitos e FundamentosConceitos Fundamentais de Banco de Dados
- Conceitos e FundamentosFunções de um SGBD
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As questões 25, 26 e 27 são baseadas no desenho a seguir:

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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
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- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
Assinale F para falso ou V para verdadeiro e marque a alternativa correspondente:
( ) A UML pode ser utilizada somente para modelagem de sistemas ligados à informática.
( ) UML é uma linguagem para especificação, documentação, visualização e desenvolvimento de sistemas orientados a objetos.
( ) Ao se modelar um sistema utilizando a UML, segundo normas do grupo gestor da UML (Object Management Group - OMG), tem-se que utilizar pelo menos quatro de seus diagramas.
( ) A UML é um método de desenvolvimento, o que significa que ela diz o que fazer primeiro e em seguida como desenhar seu sistema.
A seqüência está correta em:
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