Foram encontradas 80 questões.
- Interpretação de TextosAnálise de Estruturas Linguísticas
- Interpretação de TextosSubstituição/Reescritura de TextoClareza e CorreçãoClareza
Entre as diferentes versões do mesmo texto, escolha a que representa a melhor opção estilística.
Provas
Na linguagem de programação Java o mesmo nome de método pode ser usado para identificar diferentes métodos em uma mesma classe ou diferentes métodos em classes diferentes. Essa característica é denominada
Provas
- Interpretação de TextosAnálise de Estruturas Linguísticas
- Interpretação de TextosSubstituição/Reescritura de TextoClareza e CorreçãoClareza
Provas
Na linguagem de programação Java as visibilidades dos atributos e dos métodos podem ser públicas, privadas e protegidas. O acesso aos atributos e aos métodos privados
Provas
Com relação aos conceitos básicos da linguagem JavaScript é correto afirmar que
Provas
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
Analise as seguintes afirmações relativas a diagramas na UML e Programação Orientada a Objetos.
I. Um diagrama de classes é considerado estático porque a estrutura descrita é sempre válida em qualquer ponto do ciclo de vida do sistema.
II. Um diagrama de objeto descreve a funcionalidade do sistema percebida por atores externos. Um ator interage com o sistema podendo ser um usuário, dispositivo ou outro sistema.
III. O diagrama de seqüência mostra a colaboração dinâmica entre um número de objetos e mostra a seqüência de mensagens enviadas entre objetos.
IV. Um diagrama de seqüência é unidimensional e representa apenas o comportamento de um dado objeto ao longo do tempo.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
Provas
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
I. Um classificador é um mecanismo que descreve características comportamentais e estruturais. Classificadores incluem interfaces, classes e tipos de dados e componentes.
II. Uma condição de guarda é uma condição que deve ser satisfeita para causar o disparo de uma transição associada.
III. Um domínio é um componente atômico de um modelo representando uma abstração desenhada em uma modelagem de problema.
IV. O encapsulamento é um elemento de modelo que pode participar em um relacionamento de generalização.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
Provas
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
Analise as seguintes afirmações relativas a diagramas na UML.
I. Um diagrama de classes exibe um conjunto de classes, interfaces e colaborações e seus relacionamentos.
II. Um diagrama de implantação representa situações estáticas de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes.
III. Os diagramas de casos de uso são importantes para a modelagem dos aspectos dinâmicos do sistema.
IV. Os diagramas de objetos fazem a modelagem de instâncias de itens contidos nos diagramas de casos de uso.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
Provas
- Certificado DigitalFundamentos: Certificado Digital
- Certificado DigitalAC: Autoridade Certificadora
- Certificado DigitalInfraestrutura de Chaves Públicas (PKI)
- Certificado DigitalRevogação de Certificados
Com relação à Infra-estrutura de chave pública (PKI) é correto afirmar que
Provas
Com relação aos conceitos que envolvem uma política de segurança é correto afirmar que
Provas
Caderno Container