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Foram encontradas 40 questões.

2317367 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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Python é uma linguagem de programação de alto nível, multiparadigma, interpretada, concebida nos anos 90 e, atualmente, está entre as mais aplicadas no mundo. É correto afirmar que a tipagem da linguagem Python é:

 

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2317366 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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CSS é abreviatura de Cascading Style Sheet (Folhas de Estilo em Cascata); segundo a W3C, trata-se de “um mecanismo simples para adicionar estilos como: fontes, cores, espaçamentos) aos documentos web”. Sobre essa tecnologia, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.

( ) A regra CSS p em {color: red;} é um seletor simples de tipo que seleciona todos os elementos p e em de um documento HTML.

( ) A regra CSS div {padding: 50px 10px;} define que os elementos div de um documento HTML terão bordas, sendo a espessura 10px nas laterais e 50px nas superior e inferior.

( ) A regra CSS . a {color: red;} altera a cor de todos os hiperlinks de um documento HTML para vermelho.

A sequência está correta em

 

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2317365 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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A imagem apresenta os conceitos de ciclo de vida dos componentes do framework ReactJs a partir da sua versão 16.4:

Enunciado 3577250-1

(Disponível em: https://projects.

wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/. Wojciech Maj, 2021. Adaptado.)

As fases Render, Pre-commit e Commit desempenham importantes etapas do funcionamento do framework; cada uma interage a seu tempo, com um escopo específico. O método getDerivedStateFromProps, em especial, é invocado imediatamente antes de chamar o método Render; ambos na montagem inicial e nas atualizações subsequentes. Tal método existe apenas para uma finalidade: permitir que um componente atualize seu estado interno como resultado de alterações em props. No entanto, sua utilização deve ser avaliada cuidadosamente, uma vez que os seus efeitos colaterais não controlados podem propagar erros em todo o componente. Considerando a imagem, bem como as elucidações anteriores, analise as afirmativas a seguir.

I. Para executar um ‘efeito colateral’ propositalmente como uma animação, em resposta a uma alteração nas props, pode-se empregar o método componentDidUpdate, pois, nessa fase, ele tem pleno acesso ao DOM para operar e agendar atualizações.

II. Para recalcular alguns dados quando uma prop muda, pode-se empregar a técnica de memorização, em que um elemento de código externo à classe avalia se o componente precisa ou não ser renderizado novamente.

III. Para buscar dados através de um ‘efeito colateral’, em resposta a uma alteração nas props, pode-se empregar o método componentDidUpdate, pois, nessa fase, o processamento poderá ser pausado, abortado, ou reiniciado, a partir do controle sobre o DOM.

Está correto o que se afirma em

 

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2317364 Ano: 2021
Disciplina: TI - Banco de Dados
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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A linguagem SQL (Structured Query Language) é uma linguagem declarativa para a manipulação de banco de dados relacionais. Seus comandos podem ser divididos em dois tipos: para a manipulação de dados (DML – Data Manipulation Language) e para a definição das estruturas e objetos do banco de dados (DDL – Data Definition Language). Neste contexto, o comando SQL adequado para adicionar um índice único em uma tabela já existente em um banco de dados MySQL 8.0 é:

 

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2317363 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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Considerando que uma das características fundamentais das linguagens de programação é a conversão entre tipos de dados e tratamento de erros, observe os trechos de código (Java): Trecho de código 1

Trecho de código 1
1. try {
2. double A = 4;
3. A = A + 1;
4. String B = “A”;
5. A = A + Double.ValueOf(B);
6. System.out.println(A);
7. int C = 99;
8. System.out.println(C);
9. } catch(Exception e) {
10. System.out.println( “Erro!”)
11. } finally {
12. System.out.println( “Fim!”)
13. }

Trecho de código 2
1. try {
2. double A = 2;
3. A = A + 8;
4. String B = “2”;
5. A = A * Double.ValueOf(B);
6. System.out.println(A);
7. int C = 99;
8. System.out.println(C);
9. } catch(Exception e) {
10. System.out.println( “Erro!”)
11. } finally {
12. System.out.println( “Fim!”)
13. }

Assinale a alternativa que evidencia, respectivamente, a saída de tela exibida a partir da execução do trecho de código 1 e do trecho de código 2.

 

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2317362 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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A aplicação da realidade virtual em salas de aula desperta o interesse dos alunos. É possível construir óculos de realidade virtual, de baixo custo, com vários materiais; as lentes podem ser encontradas com facilidade na Internet, com preços bem acessíveis. A área que pode ser criada com os conceitos de realidade virtual denomina-se:

 

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2317361 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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Um operador lógico ou um operador aritmético é uma classe de operação sobre variáveis ou elementos predefinidos; é utilizado em operações lógicas, que trabalham sobre valores booleanos, como os valores de entrada e saída. Um desses operadores “é bastante utilizado em lógica e constitui a operação que relaciona dois fatos A e B, que podem ocorrer, conjuntamente, ou de forma alternada”. Trata-se de:

 

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2317360 Ano: 2021
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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“Na visão computacional, refere-se a uma técnica bastante comum, usada para estudar o comportamento de diversos fenômenos reais.” Trata-se de:

 

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2317359 Ano: 2021
Disciplina: Design Gráfico
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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“A imagem representada por uma matriz é chamada imagem matricial ou, simplesmente, imagem digital.” Assinale a alternativa que completa corretamente a afirmativa anterior, considerando as concepções sobre computação gráfica.

 

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2317358 Ano: 2021
Disciplina: Design Gráfico
Banca: Consulplan
Orgão: SEED-PR
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O fluxograma é empregado para analisar o enunciado de um problema, escrevendo os passos que deverão ser seguidos, com o uso de símbolos gráficos predefinidos. Assinale, a seguir, o símbolo aplicado para o início e o fim do algoritmo.

 

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