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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
Na orientação a objetos, quando você modifica todas as operações invisíveis de um objeto para melhorar seu desempenho sem se preocupar com o resto do programa, estamos diante de um conceito conhecido como:
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Analise as seguintes sentenças em relação à UML.
I. Na modelagem comportamental podem ser utilizados os diagramas de colaboração, os diagramas de estados e os diagramas de atividades.
II. A UML possui os seguintes elementos que permitem a especificação da estrutura de um sistema de software: classes, relações, interfaces e objetos.
III. Os diagramas de casos de uso são utilizados, preferencialmente, na descrição dos aspectos de interação entre objetos em um determinado período de tempo.
São verdadeiras:
I. Na modelagem comportamental podem ser utilizados os diagramas de colaboração, os diagramas de estados e os diagramas de atividades.
II. A UML possui os seguintes elementos que permitem a especificação da estrutura de um sistema de software: classes, relações, interfaces e objetos.
III. Os diagramas de casos de uso são utilizados, preferencialmente, na descrição dos aspectos de interação entre objetos em um determinado período de tempo.
São verdadeiras:
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Em relação aos requisitos de software, são técnicas, segundo Sommerville, para levantamento e análise de requisitos:
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O gerente de projetos avalia em determinados momentos se o projeto está atingindo seus objetivos e consequentemente se deve prosseguir ou não. Esse momento é conhecido como:
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O princípio de engenharia de software que mede o quanto dois módulos de um programa (ou classes e métodos) se encontram conectados, é conhecido como:
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- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreÁrvore Binária
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: ÁrvoreEstrutura de Nós (Raiz, Folha, Filhos)
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Lista
Analise as seguintes sentenças.
I. As árvores binárias possuem como representação a forma sequencial e a forma encadeada.
II. As listas lineares são estruturas de dados utilizadas para armazenar elementos ou outras estruturas de dados, não preservando a ordem entre os itens.
III. Numa estrutura em árvore, quando um nó possui grau zero dizemos que ele é um nó-raiz.
São verdadeiras:
I. As árvores binárias possuem como representação a forma sequencial e a forma encadeada.
II. As listas lineares são estruturas de dados utilizadas para armazenar elementos ou outras estruturas de dados, não preservando a ordem entre os itens.
III. Numa estrutura em árvore, quando um nó possui grau zero dizemos que ele é um nó-raiz.
São verdadeiras:
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No tocante ao projeto de interface, segundo Sommerville, os erros de interface são divididos em três classes. São elas:
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- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
- Qualidade de SoftwareAtributos de Qualidade de Software
A Arquitetura de um sistema afeta alguns requisitos desse sistema. Se a arquitetura for projetada utilizando-se componentes encapsulados de menor granularidade que possam ser rapidamente modificados, estamos preocupados com o seguinte requisito:
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324043
Ano: 2010
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FUNCAB
Orgão: SES-GO
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FUNCAB
Orgão: SES-GO
Em relação à replicação de dados nos sistemas de dados distribuídos, aquela que é uma DESVANTAGEM da sua aplicação:
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324042
Ano: 2010
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FUNCAB
Orgão: SES-GO
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: FUNCAB
Orgão: SES-GO
No tocante às memórias, aquela que é um tipo de memória volátil:
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