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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TST

Considerando o trecho de código Java apresentado acima, julgue os itens seguintes.
O método ServerSocket espera até que um cliente tente se conectar e retorna o objeto associado à variável associada.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
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Considerando o trecho de código Java apresentado acima, julgue os itens seguintes.
O método ServerSocket permite que o processo servidor colete informações em determinada porta.
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Considerando a figura acima, que ilustra a interface de desenvolvimento em Java NetBeans, julgue os próximos itens, relativos ao desenvolvimento de aplicativos em Java.
O Java NetBeans possui mecanismo que facilita a criação de interfaces gráficas (GUI) para o Java. Esse mecanismo é denominado AWT.JAR.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TST

Considerando a figura acima, que ilustra a interface de desenvolvimento em Java NetBeans, julgue os próximos itens, relativos ao desenvolvimento de aplicativos em Java.
Após criar um programa com o Java NetBeans, o uso da opção Run Main Project, presente no menu Run, permite executar e testar as funcionalidades do referido programa.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TST

Considerando a figura acima, que ilustra a interface de desenvolvimento em Java NetBeans, julgue os próximos itens, relativos ao desenvolvimento de aplicativos em Java.
Durante a criação de um projeto utilizando-se Java NetBeans, informações relacionadas ao nome do projeto e ao path da pasta onde os arquivos relativos ao projeto serão armazenados devem ser inseridas em campos apropriados.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: TST

Considerando a figura acima, que ilustra a interface de desenvolvimento em Java NetBeans, julgue os próximos itens, relativos ao desenvolvimento de aplicativos em Java.
O Java NetBeans possui mecanismo de compilação de código que permite ao programador verificar, de maneira visual, o resultado da compilação.
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Acerca dos fundamentos de programação em redes com TCP/IP, julgue os próximos itens.
A instrução em C #include <sys/socket.h> é utilizada para programação em socket.
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- Modelo TCP/IPIntrodução ao Modelo TCP/IP
- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Aplicação
- Protocolos e ServiçosConfiguração de RedeDNS: Domain Name System
Acerca dos fundamentos de programação em redes com TCP/IP, julgue os próximos itens.
Em programação de sockets com a linguagem C, o trecho de código hostIP=gethostbyname(hostname); realiza a conversão de um número IP em um nome DNS.
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- Modelo TCP/IPIntrodução ao Modelo TCP/IP
- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Transporte
- TCP/IPConceitos e Especificações do IP
Acerca dos fundamentos de programação em redes com TCP/IP, julgue os próximos itens.
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- Modelo TCP/IPIntrodução ao Modelo TCP/IP
- Modelo TCP/IPModelo TCP/IP: Camada de Aplicação
- Protocolos e ServiçosConfiguração de RedeDNS: Domain Name System
- TCP/IPConceitos e Especificações do IP
Acerca dos fundamentos de programação em redes com TCP/IP, julgue os próximos itens.
Se um nome for passado em tempo de execução para uma aplicação, essa aplicação deve ser capaz de fazer a consulta na rede ou converter o referido nome para IP, o que possibilita o estabelecimento de uma comunicação.
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