Foram encontradas 65 questões.
Suponha que você faz parte de uma equipe que está trabalhando no desenvolvimento ágil de software utilizando extreme programming (XP). Quando você está focado em possíveis melhorias para o software sem alterar a funcionalidade e na implementação imediata destas melhorias, está estabelecida a prática de:
Provas
Na engenharia de software existe um teste que envolve a entrega de um sistema em um ambiente real a um número potencial de clientes que concordam em utilizá-lo, e que os clientes relatam os problemas para os desenvolvedores e, com isso, são antecipados os erros que não puderam ser detectados previamente. Este teste é conhecido como
Provas
- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Engenharia de SoftwareAnálise e Projeto de Software
- Engenharia de SoftwareEngenharia de Requisitos
Na engenharia de software, são saídas que usualmente fazem parte do processo de projeto de software:
Provas
No processo de engenharia de requisitos há uma etapa em que podem ser gerados modelos de sistema que ajudam a entender o sistema a ser especificado. Esta etapa é conhecida como
Provas
Observe o seguinte modelo de desenvolvimento de software:

Fonte: Sommerville, 2011.
Trata-se de um modelo de desenvolvimento
Provas
Nos padrões de projeto, são exemplos de padrões de criação, de padrões estruturais e de padrões comportamentais, respectivamente:
Provas
- Arquitetura e Design de SoftwareArquitetura de Sistemas de Informação
- Arquitetura e Design de SoftwareSOA: Arquitetura Orientada a Serviço
- Interoperabilidade e IntegraçãoIntegração de Sistemas e MiddlewareESB: Enterprise Service Bus
No modelo conceitual tecnológico da arquitetura orientada a serviços (SOA), o componente que se utiliza de padrões e ferramentas de modelagem e desenvolvimento para unir e conectar serviços, aplicações e recursos de TI da organização é conhecido como:
Provas
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
Na orientação a objetos, quando apenas objetos de uma classe e de classes derivadas podem ter visibilidade no código, estamos diante do acesso
Provas
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosDefinição: Estrutura de Dados
- Fundamentos de ProgramaçãoEstruturas de DadosEstrutura de Dados: Fila
Em relação à estrutura de dados do tipo fila é correto afirmar que:
Provas
Disciplina: TI - Organização e Arquitetura dos Computadores
Banca: UFF
Orgão: UFF
O resultado na base decimal quando se adiciona o número 101 representado na base binária ao número 1001 representado na base binária é:
Provas
Caderno Container