- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Construtores
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
Na programação orientada a objetos, a herança permite uma forma de reutilização de software em que uma nova classe pode herdar membros de uma classe existente. Sobre herança, são feitas as seguintes afirmações:
I. O tempo de desenvolvimento do programa pode se reduzido.
II. Cada objeto de uma subclasse também é objeto da superclasse dessa classe.
III. O objeto da superclasse é um objeto de subclasse da sua classe.
IV. A palavra-chave super é utilizada para que o construtor da subclasse possa chamar o construtor da superclasse.
II. Cada objeto de uma subclasse também é objeto da superclasse dessa classe.
III. O objeto da superclasse é um objeto de subclasse da sua classe.
IV. A palavra-chave super é utilizada para que o construtor da subclasse possa chamar o construtor da superclasse.
Estão corretas apenas as afirmativas