- Engenharia de SoftwareUML: Unified Modeling Language
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Analise as seguintes afirmações relativas à UML:Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
I. Ação é uma abstração representativa de entidades externas que interagem com um produto ou sistema;
II. Atributo é a descrição de um espaço com nome e tipo, dentro de uma classe, onde cada objeto desta classe mantém um valor deste tipo;
III. Classe é o descritor para um conjunto de objetos que partilham os mesmos atributos, operações, relacionamentos e comportamento;
IV. Evento é a condição ou situação de vida de um objeto durante a qual ele executa uma atividade.
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.
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