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Respondida
771130
Ano:
2011
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
UFAL
Orgão:
UFAL
Provas:
Analista de TI
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Engenharia de Software
Design Patterns
O padrão
Observer
A
usa os gerenciadores de layout predefinidos para controlar a interface gráfica.
B
usa o conceito de ouvintes (
listeners
) para notificá-los quando algo acontece a sua fonte de eventos (um botão por exemplo).
C
provê o serviço
publish/subscribe
de notificação entre objetos.
D
usa a arquitetura “modelo-visão-controlador” para manter a consistência entre várias visões de um mesmo objeto.
E
é utilizado para a representação gráfica de um objeto.
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