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Respondida
2497519
Ano:
2014
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
UFPI
Orgão:
UFPI
Provas:
Analista de TI - Desenvolvimento
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Engenharia de Software
Design Patterns
A respeito de padrões de projeto (
design pattern
), é CORRETO afirmar que
A
o padrão
abstract factory
é utilizado quando um sistema for independente da maneira como seus produtos são criados, compostos ou representados.
B
o padrão template method é utilizado com o intuito de definir uma interface que tem o objetivo de criar um objeto, embora deixe as subclasses decidirem que classe deve ser instanciada.
C
visitor
,
decorator
e
builder
são exemplos de padrões de projeto comportamentais.
D
prototype
,
singleton
e bridge são exemplos de padrões de projeto estruturais.
E
o padrão
observer
é do tipo estrutural e define a estrutura de um algoritmo em uma operação, bem como passos para as subclasses.
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