O encapsulamento é um princípio da programação orientada a objetos que promove a segurança e a ocultação dos detalhes internos dos objetos. Tal recurso reduz o acoplamento e facilita a manutenção e o reúso do código. A Figura apresenta um diagrama de classes, construído durante a análise orientada a objetos, contendo cinco classes: ClasseA, ClasseB, ClasseC, ClasseD e ClasseE. Pode-se assumir que na implementação dos métodos: metodoB(), metodoC(), metodoD() e metodoE() é instanciado um objeto da ClasseA e executado, em seguida, o método metodoA() nesse objeto.

Assinale a alternativa que indica o/s método/s que apresenta/m erro de encapsulamento após sua implementação. Assuma as restrições de encapsulamento propostas pelo paradigma orientado a objetos, independentemente das particularidades de cada linguagem de programação.