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“Os programas tendem a reutilizar dados e instruções que usaram recentemente. Uma regra prática de ampla aceitação é que um programa gasta 90% de seu tempo de execução em apenas 10% do código”.

(Hennessy, John L. e Patterson, David A. – Arquitetura de Computadores – Uma Abordagem Quantitativa. p. 35)

O trecho transcrito acima refere-se:

 

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Professor PEBTT - Arquitetura de Computadores

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