Magna Concursos
2967753 Ano: 2017
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Col. Pedro II
Orgão: Col. Pedro II
Provas:

A orientação a objetos é uma maneira de programar que modela os processos de programação de uma maneira próxima à realidade, tratando cada componente de um programa como um objeto, com suas características e funcionalidades. Classe é a estrutura mais fundamental para a criação de um objeto. Uma classe nada mais é do que um conjunto de variáveis (propriedades ou atributos) e funções (métodos), que definem o estado e o comportamento do objeto. Interfaces permitem a criação de código que especifica quais métodos uma classe deve implementar, sem ter que definir como esses métodos serão tratados.

A partir desses conceitos, é INCORRETO afirmar, sobre a Interface em PHP, que

 

Provas

Questão presente nas seguintes provas

Técnico de TI

70 Questões