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Considere a seguinte sequência de comandos que foi programada em um jogo de computador, sendo que o personagem que se movimenta, com base na sequência dos comandos programados, tem o formato de um bonequinho:

• Partindo de um ponto A qualquer, caminhar para frente 3 cm, em linha reta, parar, e girar 45º para a esquerda.

• Após girar, caminhar para frente 3 cm, em linha reta, parar, e girar 45º para a esquerda.

• Repetir o movimento anterior até retornar ao ponto A de partida.

Ao final da sequência de comandos, o personagem terá caminhado, ao todo,

 

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