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Respondida
415748
Ano:
2015
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
UFG
Orgão:
ALEGO
Provas:
Assistente Legislativo - Programador
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Engenharia de Software
Design Patterns
Um padrão de projeto de software é um par problema/solução definido e bem conhecido que pode ser aplicado a novos contextos. O padrão de projeto GoF Singleton
A
garante que uma classe tenha várias instâncias e um ponto global de acesso a elas.
B
é adequado para gerenciar grupos de recursos, como grupos de conexões.
C
é adequado para criar em um mesmo momento diferentes objetos de uma classe.
D
encapsula uma solicitação como um objeto, o que lhe permite parametrizar outros objetos.
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