O desenvolvimento de jogos é um dos grandes setores que empregam profissionais de computação gráfica. E é primordial para esses profissionais acompanharem a evolução das placas de vídeo 3D, com maior capacidade de processamento e efeitos cada vez mais realistas. Duas APIs se destacam nesse contexto, a OpenGL e a DirectX. Dentre as alternativas abaixo, qual a principal diferença entre as duas?