Magna Concursos
Questões
Planos
Entrar
Entrar
Criar Conta
Respondida
817554
Ano:
2015
Disciplina:
Desenho Técnico e Industrial
Banca:
IF-SUL
Orgão:
IF-SUL
Provas:
Professor PEBTT - Design/Área 03
Provas
×
Sobre a configuração de materiais no 3D Max, é
correto
afirmar que
A
materiais do tipo Matte/shadow não são empregados em interações com fotos de objetos reais as quais estão aplicadas como imagens de fundo.
B
a configuração de imagens tipo bitmap aplicadas ao canal de Environment deve ser considerada para aumentar a impressão de realismo em materiais reflexivos como metais e vidros.
C
mais do que quatro caminhos diferentes podem ser seguidos para se aplicar um material a um objeto modelado.
D
objetos planos e ocos sempre irão apresentar a representação de textura nas faces interna e externa desses, após terminado o processo de renderização, sem a necessidade de pré-configuração.
Resolver
Comentários
0
×
Cadernos
×
Flashcards
×
Estatísticas
×
Reportar um erro
×
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Professor PEBTT - Design/Área 03
40 Questões
Resolver Prova
Publicar
Responder
Qual o problema da questão?
Selecione uma opção
Questão Desatualizada
Questão Repetida
Gabarito Errado
Outros Motivos
Mensagem
Enviar
Acessar
Criar Conta
Acesse sua Conta
Google
Facebook
Esqueci minha senha
Acessar
Ainda não tem conta?
Crie uma
!
Crie uma Conta
Criar Conta
Olá, para continuar, precisamos criar uma conta!
É
rápido
e
grátis
.
Google
Facebook
Concordo com os
Termos de Uso
Criar
Já tem uma conta?
Acesse aqui