Os primeiros estudos sobre o uso de Objetos de Aprendizagem (OA) surgiram no ano 2000, através de David Wiley, que os definiu como “qualquer recurso digital que possa ser reutilizado para o suporte ao ensino”. A ideia básica de um OA é quebrar o conteúdo educacional em pequenos pedaços capazes de serem reutilizados em diferentes ambientes de aprendizagem, em um espírito de programação orientada a objetos. Levando em consideração as vantagens do uso de Objetos de Aprendizagem, assinale a alternativa INCORRETA: