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A incorporação da tecnologia digital na produção gráfica
no início dos anos 90 do século passado resultou em alterações
radicais nos modos produtivos. Objetos como compasso, régua T,
tira-linhas, canetas, bigodes, pincel e água destilada deixaram de
fazer parte do dia a dia do programador visual (designer gráfico),
sendo substituídos pelo computador pessoal e seus periféricos.
Considerando o uso da computação gráfica no desenvolvimento de
projetos e produtos, julgue os próximos itens.
O designer que esteja desenvolvendo a arte-final de livro ou revista em aplicativos editoriais como o QuarkXPress ou o Adobe InDesign deve converter previamente imagens do tipo Bitmap a traço em EPS trabalhado com recorte do fundo (clipping path).no início dos anos 90 do século passado resultou em alterações
radicais nos modos produtivos. Objetos como compasso, régua T,
tira-linhas, canetas, bigodes, pincel e água destilada deixaram de
fazer parte do dia a dia do programador visual (designer gráfico),
sendo substituídos pelo computador pessoal e seus periféricos.
Considerando o uso da computação gráfica no desenvolvimento de
projetos e produtos, julgue os próximos itens.