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Respondida
599953
Ano:
2017
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
FCC
Orgão:
TRF-5
Provas:
Analista Judiciário - TI/Desenvolvimento
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Engenharia de Software
Design Patterns
O padrão de projeto comportamental que define uma dependência de um-para-muitos entre objetos de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente é o
A
Facade.
B
Observer.
C
Adapter.
D
Abstract Factory.
E
Prototype.
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