Testes de contenção, de visibilidade e de colisão podem ser custosos, caso a geometria seja complexa. Nos jogos 3D modernos cada objeto pode ser composto por centenas ou milhares de polígonos. Consequentemente, o volume do objeto em questão é definido por um conjunto de polígonos. Um volume delimitador, utilizado para reduzir a complexidade dos testes, pode ser compreendido como: