As três áreas de estudo da computação gráfica são: Síntese de Imagens, Processamento de Imagens e Reconhecimento de Padrões. Os softwares listados a seguir que se inserem, respectivamente, em cada uma dessas áreas, são:
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Técnico Legislativo - Infografia Jornalística
70 Questões