A lógica de programação é o processo de organizar pensamentos e instruções de forma sequencial e coerente, a fim de que
o computador possa executar uma tarefa específica. É como ensinar um computador a realizar uma ação, desde cálculos
simples até a criação de sistemas complexos. No processo de aprendizagem de lógica de programação, um método importante de representar esse fluxo de forma gráfica é através da utilização de fluxogramas. Ao desenhar um fluxograma, o
símbolo
pode ser utilizado para representar:
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