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Respondida
1411216
Ano:
2006
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
UFAL
Orgão:
UFAL
Provas:
Analista de TI
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Engenharia de Software
Design Patterns
Define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são automaticamente notificados e atualizados. O nome do padrão de projeto correspondente é:
A
proxy.
B
factory method.
C
observer.
D
façade.
E
template method.
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