Os desenvolvedores de um jogo eletrônico usaram uma criptografia simétrica baseada em cifras de bloco para proteger certas partes do jogo. Para verificar se a proteção estava adequada, contrataram um perito para análise de vulnerabilidades. O perito verificou que o modo de operação da cifragem em bloco usada não era seguro o suficiente, pois além de não possuir proteção de integridade, não era semanticamente seguro, pois mantinha padrões que existiam nos dados em claro.
O modo de operação da cifragem de blocos da criptografia simétrica usado no jogo é o