- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Interfaces
Coloque F (falso) ou V (verdadeiro) nas afirmativas abaixo em relação a conceitos de orientação a objeto, assinalando, a seguir, a opção correta.
( ) A engenharia de SOFTWARE aplica os conceitos de encapsulamento e ocultação da informação.
( ) Tanto os diagramas de sequências como os de colaborações são tipos de diagramas de atividade.
( ) Uma interface é uma coleção de operações que especificam serviços de uma classe ou componentes.
( ) A programação orientada a objeto encapsula dados (atributos) e funções (comportamentos) em pacotes denominados classe.
( ) Os diagramas de colaboração são um caso especial de diagrama de gráficos de estados.
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