Na programação orientada a objetos, existem vários conceitos fundamentais que ajudam a criar sistemas mais modularizados, reutilizáveis e manuteníveis. Um desses conceitos é o princípio de esconder os detalhes internos de um objeto e expor apenas o que é necessário, através de uma interface pública. Isso é alcançado com o uso de modificadores de acesso (como privado, protegido e público), permitindo que os dados de um objeto sejam protegidos contra acessos não autorizados e modificações acidentais. Sabendo disso, assinale a alternativa que apresenta, CORRETAMENTE, o nome deste conceito.