2663009
Ano: 2016
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Pref. Montes Claros-MG
Orgão: Pref. Montes Claros-MG
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: Pref. Montes Claros-MG
Orgão: Pref. Montes Claros-MG
Provas:
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação à Objetos: Modificadores de Acesso
No Paradigma de Orientação a Objetos (POO), tem-se que uma classe é a definição dos atributos e das ações de um tipo de objeto. Ela descreve um conjunto de objetos individuais em qualquer contexto, sendo obtida pela classificação de objetos com a mesma estrutura de dados e o mesmo comportamento. Os atributos de uma classe possuem algumas características importantes, como visibilidade (escopo), nome, tipo de dado e valor inicial. A visibilidade de um atributo pode ser, EXCETO