4033975
Ano: 2026
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMAUC
Orgão: Pref. Itá-SC
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: AMAUC
Orgão: Pref. Itá-SC
Provas:
No desenvolvimento de sistemas e arquitetura de
software, o padrão de projeto "Observador" (Observer) é
amplamente utilizado para gerenciar dependências entre
objetos. Analise as afirmativas a seguir sobre Padrões de
Projeto (Design Patterns) do Gamma et al. (GoF):
I.O padrão Observer define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
II.O padrão Singleton garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela, sendo recomendado para gerenciar recursos compartilhados como pools de conexão com banco de dados.
III.O padrão Estratégia (Strategy) permite definir uma família de algoritmos, encapsular cada um deles e torná-los intercambiáveis, permitindo que o algoritmo varie independentemente dos clientes que o utilizam.
Está correto o que se afirma em:
I.O padrão Observer define uma dependência um-para-muitos entre objetos, de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.
II.O padrão Singleton garante que uma classe tenha apenas uma instância e fornece um ponto de acesso global a ela, sendo recomendado para gerenciar recursos compartilhados como pools de conexão com banco de dados.
III.O padrão Estratégia (Strategy) permite definir uma família de algoritmos, encapsular cada um deles e torná-los intercambiáveis, permitindo que o algoritmo varie independentemente dos clientes que o utilizam.
Está correto o que se afirma em: