- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Considere um projeto orientado a objetos. Nele existe um parâmetro do tipo "Disciplina" na assinatura do método "matricule-se" da classe "Estudante" do mesmo projeto. “Disciplina” é também uma classe identificada no projeto. Este modelo existe para que seja possível matricular um estudante em uma determinada disciplina. Neste contexto, é possível identificar a existência de um relacionamento de: