Segundo Francis D. K. Ching, em seu livro “Representação Gráfica em Arquitetura”, o problema fundamental do desenho de arquitetura é como representar formas, construções e espaços tridimensionais em apenas duas dimensões. Três tipos distintos de sistemas de desenho evoluíram ao longo do tempo para cumprir essa missão: desenhos de vistas múltiplas, de linhas paralelas e em perspectivas cônicas. Esses sistemas visuais de representação constituem uma linguagem gráfica formal que é regida por um conjunto de princípios consistente. A coluna da esquerda apresenta o sistema de representação e a da direita, o princípio de cada um. Sobre esse tema, numere a coluna da direita de acordo com a coluna da esquerda.
| 1- Projeção ortogonal 2- Projeções axonométricas 3- Projeções oblíquas 4- Perspectiva cônica | ( ) Projeção de uma forma tridimensional que é inclinada em relação ao plano do desenho de modo que seus três eixos principais são escorçados. ( ) Descreve um objeto tridimensional por meio de uma série de vistas bidimensionais distintas, porém relacionadas. ( ) Vistas sensoriais que transmitem a sensação de o observador estar presente em um meio espacial, representando uma realidade óptica, mais complexas de construir e geralmente mais fáceis de entender. ( ) Construção tridimensional obtida projetando-se linhas paralelas sob determinado ângulo, que não o de 90°, em relação ao plano do desenho, mantendo, geralmente, uma face principal orientada paralelamente ao plano do desenho. |
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