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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
Considere o seguinte trecho de programa orientado a objetos escrito em pseudocódigo.
classe Animal
método público emiteSom()
escreve( "-" )
fim método
fim classe
classe Cachorro estende Animal
método público emiteSom(): override
escreve( "Au Au" )
fim método
fim classe
classe Gato estende Animal
método público emiteSom(): override
escreve( "Miau" )
fim método
fim classe
Nesse contexto, assinale a alternativa correta.