Na Extreme Programming (XP) são estimuladas reuniões entre clientes e desenvolvedores para captar e definir as user stories e para estimar o tempo ideal das interações, dentre outras atividades. Considere um projeto que defina, como tempo padrão, 2 semanas para cada interação e que há 60 estórias a serem implementadas. Após a análise e priorização das estórias junto ao cliente, foi decidido que seriam implementadas 4 estórias por interação. Neste cenário, é correto afirmar que