Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CEPERJ
Orgão: Pref. Saquarema-RJ
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Encapsulamento
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Herança
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Polimorfismo
No que diz respeito à Programação Orientada a Objetos, três termos são caracterizados abaixo.
I- Permite colocar em um único invólucro os dados e as funções específicas que os manipulam, protegendo assim os objetos de acessos externos a eles, evitando a replicação dos dados pelas várias aplicações.
II- Permite a uma classe utilizar propriedades e código de uma outra classe da qual é descendente, o que possibilita a reutilização de definições e comportamentos, adicionados a novos objetos.
III- Permite que um mesmo operador ou símbolo tenha diferentes implementações, dependendo do tipo de objeto que está sendo acessado.
Os termos I, II e III são conhecidos, respectivamente, por: