public class Opera 1
public double calcularMedia(double n1, double n2,
double n3) 1
if (n1<n2 &&n1i<n3){
return (n2 +n3)/2;
} else if (n2 < n3) {
return (n1 +n3)/2;
} else }
return (n1 +n2)/2;
}
}
public double calcularMedia(double n1, double n2) {
return (nl +n2)/2;
}
public static double calcularMedia(double n1, int pesol,
double n2, int peso2) |
return (n1 * peso1 + n2 * peso2) / peso1 + peso2;
}
}
A classe apresentada (Opera.java) mostra o uso de um conceito da orientação a objetos conhecido como: