Um designer gráfico precisa criar um modelo 3D
de um objeto complexo, que possui várias partes
e detalhes. Ele pode usar diferentes técnicas de
modelagem de sólidos, que permitem criar,
manipular e combinar objetos tridimensionais de
forma simples e eficiente. Assinale a alternativa
que NÃO corresponde a uma técnica de
modelagem de sólidos.