Magna Concursos
1890286 Ano: 2016
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: IF-MS
Orgão: IF-MS

Os materiais do ambiente influenciam diretamente na aparência geral do game. O mapeamento de normais (tipicamente representadas por vetores unitários) é uma técnica de mapeamento usada intensivamente no design de níveis e ambientes para aprimorar a aparência de modelos com baixo número de polígonos, acrescentando detalhes ao sombreamento sem a adição de novos polígonos. Neste contexto, um vetor normal e um mapa de normais para um modelo 3D podem ser definidos da seguinte forma:

 

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Professor PEBTT - TI/Desenvolvimento Jogos

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