1384773
Ano: 2013
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: DIRENS Aeronáutica
Orgão: EEAr
Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: DIRENS Aeronáutica
Orgão: EEAr
Provas:
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Métodos
Considerando os conceitos utilizados em Programação Orientada a Objetos (POO), relacione as colunas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
| 1- Classe | ( ) Dão acesso aos dados internos de um objeto. |
| 2- Atributos | ( ) É a forma através da qual os objetos se comunicam uns com os outros. |
| 3- Comportamento | ( ) São as características de uma classe visíveis externamente. |
| 4- Mensagem | ( ) Define todas as características comuns a um tipo de objeto. |
| 5- Acessores | ( ) É algo que um objeto faz. |