Na modelagem tridimensional digital, quando queremos colocar uma textura em uma malha poligonal,
podemos utilizar a técnica de Mapeamento de Imagem (UV Mapping). Assinale a alternativa CORRETA
sobre o uso da técnica.
Provas
Questão presente nas seguintes provas
Técnico de Laboratório - Computação Gráfica
40 Questões