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Programação orientada a objetos é um paradigma dentro da área de desenvolvimento de softwares. Uma das grandes vantagens de se usar orientação a objetos nos projetos é a possibilidade de reutilizar códigos, em vez de reescrever várias vezes, como na época da programação estruturada e seu código monolito. Para que um programador possa desenvolver softwares por meio da orientação a objetos, ele precisa compreender os 4 pilares conceituais que o paradigma abrange. Tendo isso em mente, aponte a alternativa que apresenta os 4 pilares da programação orientada a objetos: