A figura abaixo apresenta um algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0.
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algoritmo "professor" var num1, num: inteiro inicio num1 <- 0 num2 <- 1 enquanto num2 < 10 faca num1 <- num1 + 1 num2 <- num2 + num1 fimenquanto escreva(num1) escreva(num2) fimalgoritmo |
Figura – Algoritmo escrito no software VisuAlg 3.0
Quais serão, respectivamente, os valores das variáveis "num1" e "num2" ao final da execução do algoritmo da figura?