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Respondida
3855673
Ano:
2025
Disciplina:
TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca:
FUNCERN
Orgão:
IF-PE
Provas:
Professor PEBTT - Animação e Jogos
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O objetivo principal do design de níveis de um jogo é
A
criar mapas visualmente interessantes.
B
estruturar ambientes que desafiem e orientem o jogador.
C
definir a ordem em que o personagem recebe novas habilidades.
D
estabelecer a sequência narrativa do jogo.
E
permitir que o jogador organize seu inventário da melhor maneira possível.
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