Ao planejar atividades para o 2º ano, o
Professor Rafael decide usar jogos de tabuleiro (como
"Ludo" ou "Jogo da Velha") durante a semana. Um pai
questiona se isso não seria "perda de tempo", alegando que
a escola é lugar de "conteúdo sério". Qual argumento
pedagógico, baseado no conceito de ludicidade, Rafael
deve usar para justificar sua prática?