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Sobre o paradigma de programação orientada a objetos (POO), foram feitas as seguintes afirmações:

I. Uma classe consiste em uma instância de um objeto, ou seja, a classe é especificação e o objeto, a generalização.

II. Os modificadores de acesso do método/atributo de um objeto ajudam a estabelecer organização e segurança ao código.

III. Os métodos abstratos de uma classe possuem corpos, logo além da classe ter que implementá-lo, estes métodos, esta classe precisa já ter uma estrutura prévia do mesmo método.

Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:

 

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Analista de TI - Sistemas de Informação

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