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( ) Microfone direcional fixado no suporte boom por cima da cabeça dos atores, respeitando o limite da linha superior do quadro.
( ) Microfone direcional fixado no suporte boom abaixo da cabeça dos atores, apontando para cima, respeitando o limite da linha inferior do quadro.
( ) Microfone de lapela, preso ao corpo dos atores.
( ) Microfone direcional fixo (“plantado”), cobrindo uma área de captação no interior do cenário.
Os arranjos são, respectivamente,
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A regra dos terços, por exemplo, diz para dividir o quadro em nove quadrantes iguais, usando duas linhas paralelas e igualmente espaçadas na horizontal e mais duas na vertical, e sugere posicionar o foco de interesse
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( ) A câmera em contra-plongée costuma ser usada para passar a ideia de inferioridade, momentânea ou não, do personagem. Cria uma sensação de rebaixamento físico ou psicológico.
( ) A câmera de pino (zenital) tende a aumentar a personagem.
( ) Os planos feitos com a câmera baixa soam mais naturais do que os feitos com a câmera alta. A câmera baixa, 3/4 de baixo por exemplo, é um ponto de visto ao qual estamos mais habituados, pois corresponde a situação de vermos alguém em pé quando estamos sentados.
As afirmativas são, respectivamente,
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Observe a figura a seguir:

Considerando a altura e o ângulo da câmera, assinale a afirmativa correta.
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Observando atentamente a faixa de áudio abaixo, podemos notar que, ao ser reproduzida, apresentará um pequeno defeito em forma de estalo ou mudança de ruído.

Com relação a esse defeito no áudio, assinale V para a afirmativa verdadeira e F para a Falsa.
( ) Isso acontece porque o som teve a sua wave form (onda sonora) cortada no meio de uma maneira abrupta.
( ) A forma mais prática de se minimizar esse tipo de defeito é aplicar uma transição de áudio nos cortes, com uma duração bem longa.
( ) O atalho padrão para aplicar a transição de áudio no Adob Premiere é Cntrl+ Shift+ D (PC) ou Cmd+ Shift+ D (Mac).
As afirmativas são, respectivamente,
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Assinale a opção que mais se aproxima do fluxo de trabalho do editor.
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Relacione os tipos de montagem a suas características.
1. Montagem de compilação 2. Montagem de continuidade 3. Montagem métrica 4. Montagem rítmica
( ) Cada corte apresenta uma duração padronizada com cadência mais constante. ( ) A duração de cada plano é de acordo com a estrutura da sequência, a percepção da intenção advém da sucessão de planos montados. Muitas vezes está associado a uma trilha sonora ou a outro som. ( ) Tem a função de consolidar as informações resumindo os fatos acontecidos. ( ) Mostra uma ação de maneira fluida por meio do corte entre um plano e outro com coerência no movimento, na luz, na caracterização etc.
Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
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Na modelagem de sólidos, a forma de representação aramada, ou por wire frame, na qual os objetos são descritos por um conjunto de arestas que definem as bordas do objeto, apresenta a vantagem de ser rápida na exibição dos modelos já que exibe apenas um conjunto de linhas. Porém, como pode ser percebido pela ilustração a seguir, há inconvenientes no uso da representação aramada.

O inconveniente a que se refere o texto é
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