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Considere a árvore binária a seguir

Ao realizar um percurso em pós-ordem na árvore, os nós são visitados na seguinte ordem:
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Com relação aos conceitos de arquitetura de aplicações, o MVC (Model-View-Controller) tem como objetivo principal:
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- Fundamentos de ProgramaçãoFunções, Métodos e Procedimentos
- Fundamentos de ProgramaçãoVariáveisEscopo de Variáveis
- LinguagensRuby
Leia o trecho de código Ruby, a seguir.
class ClasseX
def initialize(valor)
@valor = valor
end
def incrementacao
lambda {@valor += 1}
end
def impressao
lambda {print "#{@valor} "}
end
end
enigma = ClasseX.new(2)
impressora = enigma.impressao
incrementador = enigma.incrementacao
(1..3).each do
incrementador.call
impressora.call
end
Qual é a saída da execução desse trecho de código Ruby?
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Leia o trecho de código Javascript, a seguir.
var a={},
b={key:'b'},
c={key:'c'};
a[b]=123;
a[c]=456;
console.log(a[b]);
Qual é a saída da execução desse trecho de código Javascript?
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Segundo Fowler, a arquitetura em camadas define a divisão do sistema em subsistemas hierárquicos, dispostos de forma parecida com camadas de um bolo: cada camada repousa sobre uma camada mais baixa. A comunicação entre essas camadas é feita por meio de serviços oferecidos diretamente:
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- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosOrientação a Objetos: Classes e Objetos
Na programação orientada a objetos, a instanciação de objetos tem o objetivo de:
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Dentro de um diagrama de sequência da UML (Unified Modeling Language), a utilização de retângulos com um rótulo interno e uma linha vertical que se estende abaixo deles, contendo barras de diferentes tamanhos, tem como objetivo:
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- Engenharia de SoftwareModelos de DesenvolvimentoÁgeisXP: eXtreme Programming
- Engenharia de SoftwareTestes
Extreme Programming (XP) é um exemplo de método ágil que foi definido por Kent Beck. O XP inclui uma abordagem de teste que
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Um protótipo é uma versão inicial de um sistema de software. O protótipo do sistema
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De acordo com o que disciplina o Regimento Interno da Assembleia Legislativa do Estado de Goiás, são comissões permanentes:
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