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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: BACEN
A análise de requisitos constitui etapa fundamental no desenvolvimento de um software, devendo resultar em uma especificação precisa de objetos a serem alcançados com o software bem como em um planejamento que envolve recursos, tecnologias e tempo para o desenvolvimento do projeto do software. Acerca da análise de requisitos e suas consequências para o desenvolvimento de software, julgue o item abaixo.
A caracterização do domínio de informações e do ambiente onde os sistemas a serem desenvolvidos serão implantados deve estar refletida na especificação de seus objetivos como um delimitador de escopo de utilização do sistema.
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Disciplina: TI - Desenvolvimento de Sistemas
Banca: CESPE / CEBRASPE
Orgão: BACEN
- Concorrência e Paralelismo
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosAnálise e Projeto Orientado a Objetos
- Paradigmas de ProgramaçãoOrientação a ObjetosDefinição Técnica: Orientação a Objetos
A metodologia de concepção orientada a objetos emprega entre outras ferramentas, o encapsulamento de informação e a reutilização de software. Acerca das principais características da metodologia de concepção orientada a objetos aplicada ao desenvolvimento de software, julgue o item seguinte.
A concepção é essencialmente sequencial, com objetos que são executados sequencialmente, evitando-se a concorrência de eventos.
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O DNS (domain name system) foi desenvolvido e aplicado primeiramente na Arpanet, tornando-se depois um dos principais elementos da arquitetura TCP/IP e da Internet. O DNS tem a função de resolver conflitos relativos a nomes de computadores (hosts) e à associação entre tais nomes e os respectivos endereços de rede desses computadores. Acerca do DNS, julgue o item abaixo.
No DNS, cada domínio pode ser administrado por uma organização diferente e cada organização pode subdividir seu domínio e delegar a administração de um subdomínio a outra organização.
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No passado, tecnologias como token-ring , FDDI e ethernet foram comumente usadas na estruturação de redes locais (LAN) de computadores, enquanto X.25 e frame-relay serviam para a formação de redes de longa distância (WAN), interconectando tais redes locais. Mais recentemente, nota-se uma tendência geral de utilização de redes ethernet de maior velocidade (fast-ethernet e gigabit-ethernet) para LAN e redes ATM tanto para LAN quanto para WAN. Acerca dessas diversas tecnologias empregadas em redes LAN e WAN, julgue o item que se segue.
Frame-relay é uma tecnologia de comutação de pacotes, com melhor desempenho que X.25, em especial devido ao fato de que uma rede frame-relay, ao contrário de X.25, não realiza controle de erros nos pacotes, deixando o controle de erros e de mensagens perdidas para os softwares dos equipamentos usuários da rede na origem e no destino.
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No passado, tecnologias como token-ring , FDDI e ethernet foram comumente usadas na estruturação de redes locais (LAN) de computadores, enquanto X.25 e frame-relay serviam para a formação de redes de longa distância (WAN), interconectando tais redes locais. Mais recentemente, nota-se uma tendência geral de utilização de redes ethernet de maior velocidade (fast-ethernet e gigabit-ethernet) para LAN e redes ATM tanto para LAN quanto para WAN. Acerca dessas diversas tecnologias empregadas em redes LAN e WAN, julgue o item que se segue.
Das diferenças existentes entre ATM e frame-relay destacam-se a utilização em ATM de pacotes de tamanho fixo de 53 bytes, denominados células, e o fato de que o ATM controla erros no header das células,
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- Protocolos e ServiçosRedes, Roteamento e TransporteICMP: Internet Control Message Protocol
- Protocolos e ServiçosRedes, Roteamento e TransporteIGMP: Internet Group Management Protocol
Algumas das novas aplicações mais promissoras para a Internet e para intranets requerem
mecanismos para enviar pacotes ou datagramas para múltiplos destinos
simultaneamente ou quase simultaneamente, o que constitui a
funcionalidade de internet multicasting ou IP multicasting. O protocolo IGMP (internet group management protocol) é usado por estações (hosts) e roteadores para formar grupos de multicasting e organizar a troca de informações nesses grupos. Assim como o protocolo ICMP (internet control message protocol),
o IGMP é fortemente ligado ao protocolo IP, podendo ser considerado
como parte integrante deste último. Acerca da funcionalidade de internet multicasting, julgue o item a seguir.
Um host pode enviar datagramas para um grupo de multicast, mesmo sem ser membro desse grupo.
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No passado, tecnologias como token-ring , FDDI e ethernet foram comumente usadas na estruturação de redes locais (LAN) de computadores, enquanto X.25 e frame-relay serviam para a formação de redes de longa distância (WAN), interconectando tais redes locais. Mais recentemente, nota-se uma tendência geral de utilização de redes ethernet de maior velocidade (fast-ethernet e gigabit-ethernet) para LAN e redes ATM tanto para LAN quanto para WAN. Acerca dessas diversas tecnologias empregadas em redes LAN e WAN, julgue o item que se segue.
O ethernet especificado originalmente no padrão IEEE 802.3 utiliza um método de acesso ao meio com base em um mecanismo de turno denominado CSMA/CD (carrier sense mulltiple access with collision detection).
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Uma das principais arquiteturas para o desenvolvimento de sistemas de informação distribuídos consiste na arquitetura cliente-servidor em três camadas, sendo uma camada de banco de dados, normalmente implementada em um SGBD, uma camada de negócios consistindo de um servidor principal (Web) associado a outros servidores de aplicação e a camada de interface com o usuário, composta por um cliente compatível com o servidor da camada de negócios (Web browser). Essa arquitetura tem recebido um forte apelo, com a utilização de tecnologia Web nas camadas de negócio e de usuário, o que confere alta portabilidade aos sistemas. Acerca desse tipo de arquitetura associada à utilização de tecnologia Web, julgue o seguinte item.
Na camada de interface, além de informações estáticas podem estar presentes scripts e applets para realização de processamento local, isto é, na máquina do usuário.
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Algumas das novas aplicações mais promissoras para a Internet e para intranets requerem
mecanismos para enviar pacotes ou datagramas para múltiplos destinos
simultaneamente ou quase simultaneamente, o que constitui a
funcionalidade de internet multicasting ou IP multicasting. O protocolo IGMP (internet group management protocol) é usado por estações (hosts) e roteadores para formar grupos de multicasting e organizar a troca de informações nesses grupos. Assim como o protocolo ICMP (internet control message protocol),
o IGMP é fortemente ligado ao protocolo IP, podendo ser considerado
como parte integrante deste último. Acerca da funcionalidade de internet multicasting, julgue o item a seguir.
Cada grupo de multicast possui um único endereço IP de multicast da classe D.
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Uma das principais arquiteturas para o desenvolvimento de sistemas de informação distribuídos consiste na arquitetura cliente-servidor em três camadas, sendo uma camada de banco de dados, normalmente implementada em um SGBD, uma camada de negócios consistindo de um servidor principal (Web) associado a outros servidores de aplicação e a camada de interface com o usuário, composta por um cliente compatível com o servidor da camada de negócios (Web browser). Essa arquitetura tem recebido um forte apelo, com a utilização de tecnologia Web nas camadas de negócio e de usuário, o que confere alta portabilidade aos sistemas. Acerca desse tipo de arquitetura associada à utilização de tecnologia Web, julgue o seguinte item.
As camadas de negócio e de banco de dados também interagem em urna arquitetura cliente-servidor clássica, mas com auxílio de drivers de bancos de dados que possibilitam a portabilidade de códigos na camada de negócios entre SGBDs diferentes.
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